History of WWE spil

Wrestling er en af ​​de ældste sportsgrene og går tilbage til de gamle epoker af Babylon og græske olympiske spil. Men i dag har tingene ændret sig, og brydning er ikke kun begrænset til blot sport, men er også blevet en del af underholdningsindustrien . World Wrestling Entertainment ( WWE ) blev ikke dannet natten over, men tog årtier fra at starte som en lille wrestling gruppe til at blive en global enhed . Wrestling i begyndelsen af ​​1960'erne

Brydning i begyndelsen af ​​1960'erne var en masse om kæmper og hånd-til- hånd kamp . Vincent J. McMahon , mere kærligt kendt som Vince Sr , lærte aspekter af professionel sport og underholdning fra sin far, en promotor af boksning i Madison Square Garden. Vince Sr arvede Capitol Wrestling Corp fra sin far og fik kontrol over 70 procent af samarbejdet wrestling business mellem CWC og NWA ( National Wrestling Alliance ) . Men de senere brød væk fra NWA at skabe World Wide Wrestling Federation ( WWWF ) .
Dannelse af WWF

I begyndelsen af ​​1980 , Vincent Sr ' s søn, Vincent K. McMahon , der blev lanceret et nyt selskab ved navn Titan Sport og fik fat i WWWF gennem visse opkøb og virksomhedsfusioner, som på det tidspunkt var kendt som World Wrestling Federation ( WWF) . Vince var hurtig til at kapitalisere på WWF og havde planer om at udvide det til stater uden den nordøstlige region i USA begyndte han hurtigt tv-shows på tv-kanaler og underskrevne kontrakter med populære wrestling navne som Hulk Hogan . Han indførte en pay -per-view -system og gjorde en stor mængde af indtægter, der overgik enhver anden wrestling selskab på det tidspunkt.
Konkurrence med WCW og Rising til nr. 1 Position

I begyndelsen af ​​1990'erne , Ted Turner købte NWA og skabt en ny wrestling gruppe, kendt som World Championship wrestling ( WCW ), der havde forskellige historier og bedre tekniske brydere , der var at få mere omdømme blandt fans. WCW startede indgå kontrakter med populære WWF superstjerner som Hogan , Lex Luger og Bret Hart og havde sin egen tv-show , der konkurrerer med det af WWF , som på det tidspunkt var blevet omdøbt til World Wrestling Entertainment ( WWE ) . Men WWE var hurtig til at vende bordene rundt med introduktionen af ​​sin Attitude Era, påføre mere vold , seksualitet og eksplicit materiale . På grund af den voksende succes , WWE købte WCW i begyndelsen af ​​2000 , og dermed genvinde sin topplacering .
Populær Merchandise og Gaming Kultur WWE

Med den stigende popularitet WWE , mange pc -og videospil opstået. " WrestleFest ", den første arcade spil blev udgivet i 1991. Med fremkomsten af ​​spillekonsoller, 2000 oplevede en masse spil lanceret - " WWF Wrestlemania ", " WWF : . Here Comes Pain " og " WWF No Mercy " " WWE Smackdown ! Vs. Raw 2006 " fået en masse anerkendelse på PlayStation 2 , og blev fulgt med nye versioner i 2008 og 2010.
Hoteltilbud
[History of WWE spil: https://da.sportsfitness.win/Sport/wrestling/1003018132.html ]