Sådan Setup en Round Robin Tournament

A round robin turnering kræver hvert hold at spille mod hinanden én gang i løbet af turneringen. Dette format er ideel til mindre turneringer , hvor du ønsker alle hold til at spille flere spil. For eksempel, hvis du har fire hold og ønsker hver at spille så mange kampe som muligt , en round robin turnering giver hvert hold til at spille tre kampe . En turnering , der fjerner et hold efter et tab giver mulighed for to hold til at spille to spil og to hold til at spille bare én. At oprette en round robin turnering , du har brug for at kende antallet af deltagende hold . Instruktioner
1

Bestem hvor mange hold vil deltage . Hvis nummeret er endnu , trække en fra det samlede antal hold , og det er , hvor mange runder du får brug for. For eksempel, hvis du har seks hold , ville turneringen har fem runder. Hvis antallet af hold er ulige, der er antallet af runder . For eksempel ville en fem- hold round robin turnering har fem runder , fordi et hold vil have en bye hver runde.
2

Lav et gitter med antallet af hold foring toppen og venstre side. For eksempel i en seks- hold turnering , ville du skrive numrene 1 til 6 over toppen og ned i venstre side. Tallene på toppen og siden repræsenterer de to hold , og antallet i nettet vil repræsentere hvad runde de vil spille i.
3

Skriv "1" i den første kolonne , første rækkecelle og fortsætte med at tælle ned første kolonne. Stop, når du når den næstsidste række. For eksempel, med en seks- hold turnering , i dit første kolonne, du vil have tallene 1 til 5 med den sjette række celle tomt.
4

Gentag trin 3 går på tværs af første række i stedet for ned første kolonne. For eksempel, med en seks- hold turnering , ville du have tallene 1 til 5 over den første række med sjette kolonne celle tomt.
5

afslutte rækken med undtagelse af den sidste række og kolonne med nummerering ned kolonnerne startende med nummeret i første række. Når du når det antal runder , starte forfra ved 1 . For eksempel i den anden kolonne , dit første nummer er "2" så du ville skrive "3" i anden række , "4" i tredje række, " 5 " i fjerde række , og da fem er antallet af runder i en seks- hold turnering , ville du skrive "1" i femte række . Så du ville gentage denne proces for hver kolonne med undtagelse af den sidste kolonne.
6

Find hoveddiagonalen der løber fra øverste venstre hjørne til nederste højre hjørne . For en seks- hold turnering , ville dette være celle (1,1 ) til celle ( 5,5 ) . Denne celle nummer repræsenterer en umulig spil. For eksempel celle i den første række , første kolonne repræsenterer den runde, der hold 1 vil spille hold 1 , hvilket naturligvis ikke kan ske.
7.

Kopier tal i cellerne på hoveddiagonalen til sidste celle i rækken og søjlen for at afslutte rækken . For eksempel, i de seks- hold turnering vil kopiere "1" fra celle ( 1,1) til den sidste kolonne , første række celle og den første kolonne, sidste -rækken celle. Celle ( 1,6) vil nu have et "1" i det, ville som celle ( 6,1 ) .
8

Brug nettet til at bestemme, hvilken runde holdene spiller mod hinanden ved at se på antallet i den celle, hvor rækken af holdet på venstre og søjlen af holdet på toppen skærer hinanden. For eksempel , at finde, når hold 1 spiller hold 4 , ville du se på den første række , at fjerde kolonne finde, at disse hold spiller i runde 4 . Ligeledes vil du kunne finde det samme resultat ved at kigge på den celle i fjerde række , første kolonne , som også er "4 ".
hoteltilbud
[Sådan Setup en Round Robin Tournament: https://da.sportsfitness.win/sportsbegivenheder/Andre-sportsbegivenheder/1003026521.html ]