Sådan Setup en Round Robin Tournament
1
Bestem hvor mange hold vil deltage . Hvis nummeret er endnu , trække en fra det samlede antal hold , og det er , hvor mange runder du får brug for. For eksempel, hvis du har seks hold , ville turneringen har fem runder. Hvis antallet af hold er ulige, der er antallet af runder . For eksempel ville en fem- hold round robin turnering har fem runder , fordi et hold vil have en bye hver runde.
2
Lav et gitter med antallet af hold foring toppen og venstre side. For eksempel i en seks- hold turnering , ville du skrive numrene 1 til 6 over toppen og ned i venstre side. Tallene på toppen og siden repræsenterer de to hold , og antallet i nettet vil repræsentere hvad runde de vil spille i.
3
Skriv "1" i den første kolonne , første rækkecelle og fortsætte med at tælle ned første kolonne. Stop, når du når den næstsidste række. For eksempel, med en seks- hold turnering , i dit første kolonne, du vil have tallene 1 til 5 med den sjette række celle tomt.
4
Gentag trin 3 går på tværs af første række i stedet for ned første kolonne. For eksempel, med en seks- hold turnering , ville du have tallene 1 til 5 over den første række med sjette kolonne celle tomt.
5
afslutte rækken med undtagelse af den sidste række og kolonne med nummerering ned kolonnerne startende med nummeret i første række. Når du når det antal runder , starte forfra ved 1 . For eksempel i den anden kolonne , dit første nummer er "2" så du ville skrive "3" i anden række , "4" i tredje række, " 5 " i fjerde række , og da fem er antallet af runder i en seks- hold turnering , ville du skrive "1" i femte række . Så du ville gentage denne proces for hver kolonne med undtagelse af den sidste kolonne.
6
Find hoveddiagonalen der løber fra øverste venstre hjørne til nederste højre hjørne . For en seks- hold turnering , ville dette være celle (1,1 ) til celle ( 5,5 ) . Denne celle nummer repræsenterer en umulig spil. For eksempel celle i den første række , første kolonne repræsenterer den runde, der hold 1 vil spille hold 1 , hvilket naturligvis ikke kan ske.
7.
Kopier tal i cellerne på hoveddiagonalen til sidste celle i rækken og søjlen for at afslutte rækken . For eksempel, i de seks- hold turnering vil kopiere "1" fra celle ( 1,1) til den sidste kolonne , første række celle og den første kolonne, sidste -rækken celle. Celle ( 1,6) vil nu have et "1" i det, ville som celle ( 6,1 ) .
8
Brug nettet til at bestemme, hvilken runde holdene spiller mod hinanden ved at se på antallet i den celle, hvor rækken af holdet på venstre og søjlen af holdet på toppen skærer hinanden. For eksempel , at finde, når hold 1 spiller hold 4 , ville du se på den første række , at fjerde kolonne finde, at disse hold spiller i runde 4 . Ligeledes vil du kunne finde det samme resultat ved at kigge på den celle i fjerde række , første kolonne , som også er "4 ".
hoteltilbud
[Sådan Setup en Round Robin Tournament: https://da.sportsfitness.win/sportsbegivenheder/Andre-sportsbegivenheder/1003026521.html ]