Hvordan at drive et High Pressure Spyder Electra

Paintball pistoler eller "markører" har udviklet sig betydeligt siden den første håndholdte maling markør blev udgivet i 1970. Markers som Spyder Electra tilbyder slanke, lette design kombineret med præcision fremstilling og edb- dele til mere præcis fyring . Electra kan kun hjælpe med at give dig en konkurrencemæssig fordel , hvis du er fortrolig med dens forskellige dele og korrekt funktion. Fra opsætning og læsning, til at sigte og affyre , kan du lære at betjene en Spyder Electra . Ting du skal
Spyder Electra paintball markør
9V batteri
CO2 tryklufttank
Paintballs myHotelVideo.com: Vis mere Instruktioner
1

Skru gevind ende af Spyder Electra paintball markør er barrell ind i kroppen af markøren .
2

Slip den medfølgende klud tønde blokerende anordning over enden af tønden og trække elastikken sikkert tilbage over den bageste del af markør.
3

Fjern de tre M4x8 skruer fra markør greb med skruenøgle inkluderet i mærkets reservedele kit.
4

Fjern batteridækslet fra grebet
5

Installér et 9V batteri i grebet ved at trykke på "+" og . "-". pol på batteriet til de tilsvarende terminaler i grebet tilknytning batteri
6.

Sæt batteridækslet tilbage på grebet , og skru de tre skruer på plads med den medfølgende skruenøgle .
7.

Tænd markøren ved at trykke på knappen på bagsiden af grebet markeret med et ikon formet som et øje. Markøren vil tænde med Anti Chop Eye -funktionen og sikkerheden automatisk indgreb.
8

Tryk øjet på knappen igen for at slukke funktionen Anti Chop Eye.
9 < p > Tryk på den nederste knap mærket " M " for at ændre tilstanden til en af ​​de fire følgende tilstande: . sikkerhed, halvautomatiske , Ramp P - 13 bolde per sekund, Ramp M - 12 bolde pr sekund

10

Skru en CO2 komprimeret luft tank ind i dysen i bunden af markøren greb .
11

Drej adapteren knop foran dysen til "ON" at presse markøren.
12

Vedhæft en tragt fuld af paintballs til paintball recepticle øverst af markøren og sikre hopper på plads med den medfølgende skruenøgle .
13

Sæt på øjet beskyttelse.
14

Fjern tønde blokerer enheden ved at glide elastikken fra bagsiden af markøren og skubbe klud del fra slutningen af tønden.
15

Fire markøren mod et mål i et åbent område, at der ikke skal være nogen skade på omkringliggende objekter , mennesker eller dyr i området.
hoteltilbud
[Hvordan at drive et High Pressure Spyder Electra: https://da.sportsfitness.win/fritid/Paintball/1003010570.html ]