Nem måde at score Dart
Electric resultattavle
Lommeregner ( valgfrit)
papir
Pen /blyant myHotelVideo.com: Vis Flere Instruktioner
Brug elektronik
1
Program din elektroniske resultattavle til formatet for dart spil du ønsker at spille . For eksempel er nogle kampe spillet mellem to modstandere fra 301 ned til en afslutning, mens nogle holdspil er konkurrerede fra op til 1001 ned .
2
Tilføj en score efter hver person har kastet hver dart . For eksempel tilsættes 20, 20 og 18 ( hvilket gør 58 ) Hvis en spiller kaster disse scoringer .
3
Indtast summen af de tre pile i resultattavlen og lad det at beregne score . For eksempel, hvis en spiller kaster sine tre første dart og er scoring fra 301 og rammer triple 17, 19 , 19, da han har scoret 89 . Indtast 89 på tastaturet af resultattavlen , og det vil udføre beregningen ( 301-89 = 212)
4
Informere spillere, når de er tre pile fra en finish - . Dermed risikerer at sprænge deres score - ved hjælp af en kassen diagram , som indeholder den konventionelle kombination af scoringer for en spiller at registrere en kassen. For eksempel det højeste kassen , der kan opnås er 170 , hvilket kun kan gøres ved at ramme triple 20 , triple 20 , plet .
5
udarbejde en spiller tre- dart gennemsnit , som er det gennemsnitlige beløb, han scorede per tre pile kastet . Tryk på den gennemsnitlige knap på resultattavlen tastatur , som vil vise en to-eller tre -cifret nummer , der ofte leverer et eller to tal efter decimal. Den højeste tre- dart gennemsnit i en Professional Darts Corporation World Darts Championship endelig blev opnået af Phil 'The Power ' Taylor i 2009 ( 110,94 ) .
Pen og papir
6 < p> Watch hver spiller kaste alle tre pile før beregning af den samlede score . Forsøg ikke at trække hver dart fra at udligne, da den forekommer, da dette er langsommere.
7.
Trække en spiller tre- dart score fra hans samlede total . For eksempel, hvis en spiller kaster sine tre første dart scoring fra 501 hits triple 20 , triple 20 , single 20 , da han scorede 140 , hvilket reducerer hans totale til 361 .
8
Informere spillere, når de når en score, der efterlader dem inden for tre pile i en kassen. For eksempel, hvis en spiller når som helst antal lavere end 171 , er han næsten helt sikkert på en kassen (169 , 168, 166 , 165 , 163, 162 og 159 kan ikke kontrolleres i tre pile ) . Altid har en kassen bord på hånden. Overvej pinning det op ved siden af din dartskive at gøre tingene hurtig og enkel.
Hoteltilbud
[Nem måde at score Dart: https://da.sportsfitness.win/fritid/dart/1003001340.html ]