Sådan kører en Football resultattavlen i en Grade School spil
1
Check med de dommere , før spillet til at sørge for pointsystemet og ur styring er forstået. Bed om en skriftlig retningslinje eller gøre notater af dine egne , så du kan betjene resultattavlen konsekvent.
2
Drej resultattavlen til " On" position, og kontrollér , at de pærer i elektronisk resultattavle lyser .
3
Klik på " New Game " for at rydde de tidligere spil indstillinger.
4
Hit "Kvartal " eller " Period "-knappen indtil resultattavlen blinker "1".
5
Tryk på " Clock" -knappen for at skrue tiden tændt eller slukket Der er fire kvartaler i alt i en standard spil, så tryk på denne knap , hver gang du skal ændre kvartaler. , afhængigt af om ligaen holder tid. Den tid vil være den samme hvert kvartal. Hvis dommeren ønsker du at stoppe uret i løbet af spillet , skal du trykke på denne knap for at stoppe og starte kampuret .
6
Tryk scoring knapper , som regel præget af en " +1" eller en " +10 ", for både hjemme og gæst teams når som helst en score er foretaget. Touchdowns er seks point , ekstra point er enten et eller to point og en sikkerhed er to punkter .
7.
Tryk på " Down" -knappen for at skifte mellem nedture. Der er fire downs alt , ti meter at gå for at få en anden først ned.
8
Tryk på " Yards til Go " eller " YTG " knappen for at ændre meter væk fra en første down . For eksempel antage, at stykket er en første down og ti at gå. Hvis den lovovertrædelse, får fem yards, trykke på " YTG " for at vise "5" på resultattavlen.
Hoteltilbud
[Sådan kører en Football resultattavlen i en Grade School spil: https://da.sportsfitness.win/Sport/fodbold/1003015099.html ]