Anvendelse af computere i Sport

I dag har meget få jobs ikke bruge en computer i en form eller mode . Mens sport er primært en fysisk krævende erhverv , de også bruger computere hver eneste dag. Enhederne anvendes i en række forskellige måder at hjælpe med at skubbe sportslige organisationer i retning af deres mål for succes. Lagring og Se video

Video forberedelse er en vigtig del af professionel sport. Mange atleter gennemgå spil tape til at studere en persons præstationer på kritiske dele af en konkurrence. En bokser kan gennemgå sin næste modstanders kampe for at lære svagheder til at udnytte , eller en fodboldtræner kan gennemgå spil tape for at se, hvordan man kan forbedre sin forbrydelse bortgang angreb. Computere også give professionelle sportsfolk til at gemme en stor mængde af video-optagelser på ét sted. Snarere end at have flere diske eller kassetter af film, kan de samme oplysninger blive opbevaret på en enkelt hoppe drev eller bærbare computer. Lettere adgang til disse videoer er en anden fordel ved at bruge computere i sport.

Statistisk Datalagring

Statistik er en vigtig del af sport. Fans, sport agenter , trænere og spillere alle ønsker at vide præcis , hvor godt de optrådte på ethvert givet tidspunkt . Holde styr på , at data er en anden måde , at computere kan bruges i sport. For eksempel kan en teamleder oprette et regneark database, der indeholder alle de aktuelle statistik for hans hold i hele sæsonen. Ved udgangen af året kan bruges disse oplysninger til at afgøre, hvilke spillere holdet vil holde under kontraktforhandlingerne , og som er blevet ofres. Sport medier kan også bruge edb-applikationer på samme måde , når de udvikler dybdegående historier om udførelse af specifikke spillere og hold .
Equipment Development

sikkerhed er et vigtigt aspekt i professionel sport i dag . Nyheder historier er ofte frigivet om studiet af hjernerystelse på fodbold og hockey atleter. For at minimere disse skader udstyr udviklere har brugt computere til at udvikle sikrere udstyr. For eksempel hjelm selskab Riddell designet en ny fodbold hjelm til National Football League i sæsonen 2010 efter en række spillere blev såret af hjernerystelse . De brugte en bred vifte af teknologiske programmer til at designe en hjelm, der ville være i stand til at absorbere den konstante påvirkning og begrænse skader på hoved-og halsområdet . Den samme type forskning der bliver gjort for disse sportsgrene som ishockey og motorsport til bedre at forbedre sikkerheden af de atleter .
Sports Media

Sport medier bruger computere hverdagen i deres job. Writers bruger computere til at fuldføre forskning på deres historier , mens video redaktører bruger forskellige applikationer til at skabe vignetter og film stykker om deres fag. Større sports medier såsom ESPN har brugt computer teknologi til at skabe applikationer såsom deres " ESPN akse" synsfelt . Dette program roterer synsfeltet på ethvert tidspunkt at give en anderledes visuel perception af handlingen på det tidspunkt. Computere spiller en stor rolle i , hvor godt medier dække deres respektive sportsgrene.
Hoteltilbud
[Anvendelse af computere i Sport: https://da.sportsfitness.win/coaching/andre-Coaching/1003019378.html ]