Mål for spillet om basketball

Basketball blev opfundet i 1891 af James Naismith. En kandidatstuderende og gymnastiklærer, Naismith udtænkte 13 regler for et spil, der spilles mellem to hold ved hjælp af en bold på størrelse med en fodbold. Mangler kasser lige i den rigtige størrelse til at holde den kastede bold, Naismith sømmede ferskenkurve til modsatte ender af gymnastiksalen. I dag, basketball spilles af børn i kvarterets parker, af elever i gymnasiets fitnesscentre og af universitets- og professionelle hold i arenaer, der rummer titusindvis af tilskuere. Formålet med spillet er at vinde point ved at skyde bolden ind i modstanderholdets "kurv". Holdet med flest point vinder.

Banen og Ballen

Naismith sømmede sine originale ferskenkurve fast på det nederste gelænder af fitnesscentrets nederste balkongelænder, som tilfældigvis var 10 fod høj. Det er stadig reguleringshøjden for basketballnet. Netåbningen har en diameter på 18 tommer - dobbelt så stor som en basketball med en diameter på 9 tommer i regulativ størrelse. Nettene er fastgjort til bagplader i hver ende af en rektangulær bane. Banen er opdelt i to halvdele, der spejler hinanden i layoutet af tre-punkts, frikast, frikastsbane og linjer uden for banen.

Spillerne

Basketballhold kan have op til 15 spillere, men kun fem spillere fra hvert hold kan være i spil på én gang. Centrene er normalt holdets højeste spillere. De scorer fra tæt hold, blokere modstanderens skud og forsøge at få bolden, efter at en modstander forsøger at score. De næsthøjeste spillere er angriberne. De forsøger at score fra yderområder og hjørner. Vagter er normalt kortere, hurtigere spillere. De tager bolden ned ad banen, sende bolden til centrene og fremad, bevogt modstanderholdets vagter og forsøg at stjæle bolden fra modstanderne. Holdene har en cheftræner og en assistent på de lavere niveauer, en cheftræner og flere assistenter på college- og pro-niveau, og konkurrerende spil har mindst to dommere.

Lad spillet begynde

Basketballkampe spilles i halvdele i gymnasiet og college, men pro-spillet består af fire kvartaler. Længden af ​​hver halvleg afhænger af spilleniveauet, men normalt er hver halvdel 20 minutter på gymnasie- og gymnasieniveau. Pro-hold spiller fire kvarter på 12 minutter. Hold forsvarer deres egen kurv og scorer ved at skyde bolden ind i deres modstanders kurv. Spillet starter med "tip off". En dommer står i banens centrum, mellem spillere fra hvert hold. Dommeren kaster bolden i luften, og hvert holds center forsøger at ramme den mod deres holdkammerater. Holdet på den spiller, der får bolden, er i offensiven. Det offensive hold forsøger at drive bolden til deres modstanders kurv ved at drible, eller sprænge den, eller ved at give det videre til en holdkammerat. På samme tid, holdet, der spiller forsvar, forsøger at stjæle bolden eller stoppe modstanderen i at score.

Han skyder, Han scorer

En spiller, der scorer en kurv uden for den bueformede linje rundt om hver kurv, optjener tre point. Kurve scoret inde fra buen er to point værd. En spiller, der "rejser, " eller bevæger sig uden at drible bolden, begår en turnover og mister bolden til modstanderholdet. Ulovlig kontakt med en modstander kaldes en fejl. Hvis der opstår ulovlig kontakt, mens en spiller skyder, at spilleren kommer til at skyde fra frikastlinjen, mens de andre spillere står langs frikastbanens linjer. En spiller, der tjener fem fejl, er ude af spillet, og en anden spiller udskiftes. I slutningen af ​​spillet, holdet med flest point vinder. Hvis kampen ender uafgjort, spillet går i overtid.



[Mål for spillet om basketball: https://da.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1003045954.html ]