Four Corners Offense – Komplet Coaching Guide

De fire hjørner blev opfundet af John McClendon i midten af ​​1950'erne, men blev gjort populær blandt masserne af Dean Smith under hans lange embedsperiode i North Carolina.

De fire hjørnespark blev mest brugt som en forsinkelsesovertrædelse, før et 45-sekunders skudur blev introduceret i sæsonen 1985/1986. Faktisk, Forseelser som denne er hovedårsagen til, at skuduret blev introduceret til basketballspillet.

Forseelsen involverer fire spillere, der står på alle fire hjørner af den halve bane, og en spiller med basketball i midten.

Spilleren i midten (som vi omtaler som chaseren) spiller en-mod-en med deres umiddelbare forsvarsspiller, der søger at bryde dem ned og score fra driblingen. Hvis en anden forsvarer hjælper, derefter afgives afleveringen til den åbne offensive spiller, og forseelsen nulstilles.

Det er en meget tålmodig forseelse, der mest blev brugt i de sidste par minutter af en kamp til at bevare en føring.

Den største misforståelse

En af de største misforståelser om denne forseelse er, at den kun blev brugt til at bremse spillet, og at scoringsmuligheder ikke var beregnet til at blive forfulgt.

Mens forsinkelse af spillet er den mest almindelige årsag til, at det er implementeret, de fire hjørners angreb kan også være et godt angreb at score ud af, så længe spillerne bevarer en angrebstankegang.

Hold ville ofte bruge det, når deres stjernespiller markant oversteg deres direkte modstander i en en-til-en situation.

Holdet ville konstant angribe ved at bruge denne strategi i et forsøg på at få et skud med høj procentdel hver gang ned ad gulvet.

Dean Smith gik ofte til denne forseelse som en måde at skabe scoringsmuligheder for sin point guard, Phil Ford, i løbet af 70'erne.

Tag et kig på videoen nedenfor og læg mærke til de forskellige mængder af scoringsmuligheder, Ford er i stand til at skabe ved at bruge de fire hjørnespark...

https://youtu.be/EtyyNd5Eoow

Hvornår skal man bruge Four Corners-forseelsen

Da jeg ikke anbefaler dette som en primær lovovertrædelse, her er de 5 vigtigste gange i løbet af et spil, jeg vil anbefale en træner at overveje at implementere denne forseelse:

1. At køre tid uden for uret

Trænere ville for det meste bruge de fire hjørnespark som en måde at forsinke spillet og køre time off. Dette var normalt mod slutningen af ​​et spil, men kunne bruges når som helst.

Teorien bag køretid uden for uret er, at jo færre ejendele der er i et spil, jo mindre mulighed har oppositionen for at score og reducere føringen.

Grunden til, at fire hjørnespark er så effektive til at gøre dette, er, at det offensive hold er spredt så meget på den halve bane. Dette giver angrebet meget plads til at bevæge sig, hvilket gør det ekstremt svært for forsvaret at fordoble hold.

2. At stoppe momentum

Hvis modstanderen går på et hurtigt scoringsløb, trænere kan køre de fire hjørnespark for at bremse spillet og sætte en stopper for modstanderens momentum.

Dette ville berolige både det offensive og defensive hold, gøre oppositionsmængden stille, og fjerne det momentum, som det offensive hold havde.

3. At bringe oppositionen ud af et zoneforsvar

Som jeg vil nævne yderligere i blogindlægget, trænere vil ofte bruge de fire hjørnespark til at få modstanderen ud af zone ved at tvinge dem til at spille mand-til-mand og presse basketball.

For hvis de ikke gør det, det offensive hold vil simpelthen holde basketball, mens tiden løber ud.

4. Hvis dine bedste spillere kommer i dårlige problemer

Hvis et par af stjernespillerne kommer i dårlige problemer, hold kan bruge de fire hjørner til at bremse spillet, så de ikke behøver at blive subbed ud af spillet.

Dette forhindrer oppositionen i at udnytte dine bænkspillere ved at angribe dem, mens de bedre spillere var på bænken.

5. Når man spiller mod et hold med mere talent

Grunden til at implementere de fire hjørnespark, når man spiller mod et bedre hold, er at reducere antallet af besiddelser.

Jo færre ejendele der er i et spil, jo større chance har det mindre dygtige hold for at forblive konkurrencedygtigt.

Roller og ansvar

Chaser

Chaseren er spilleren i midten af ​​de fire hjørner, der vil have basketballen i hænderne det meste af tiden. Dette er normalt holdets point guard, men det behøver det ikke at være.

Det er chaserens rolle at dominere basketballen ved at håndtere det meste af driblingen og ved at skabe skud til sig selv og andre.

Dette er den vigtigste rolle i angrebet.

De spillere, der laver de bedste chasere, har høje boldhåndteringsevner, er i stand til at nedbryde deres modstandere i en en-til-en situation, og har gode beslutningsevner.

Vagter

Vagterne er de to spillere i hjørnerne af banehalvdelen og sidelinjen. Beskytterne vil også rotere gennem at være chasere afhængigt af hvor afleveringer foretages.

Vagternes hovedrolle er at give plads til gulvet og være i stand til at modtage afleveringen fra chaseren, når de er dobbelthold.

De bedste vagter har lignende egenskaber som chaseren, da de vil have muligheder i den rolle også under hele angrebet.

Indlæg

Stillingerne er de to spillere i hjørnerne af basislinjen og sidelinjen.

Deres hovedrolle er at give plads til gulvet til chaseren, afslut rundt om dem kant på snit, og også at udfordre de offensive rebounds.

De bedste indlæg har en høj basketball IQ, er i stand til at skyde udefra, så forsvarerne er tvunget til at spille dem tæt, og har høj energi.

Sådan køres Four Corners-offensiven

Sætte op

Hvis du ønsker at indlede lovovertrædelsen på samme måde, som Dean Smith gjorde, de fire hjørnespark begynder med, at træneren eller pointvagten løfter fire fingre i luften som signal.

På dette signal, de to postspillere flytter til baselinehjørnerne, og de to fløje flytter til halvbanehjørnerne.

Hver hjørnespiller skal være et par meter fra hjørnet, så de har plads til at bevæge sig, når de har brug for det.

Chaseren har så hele midten af ​​banehalvdelen enten at angribe ringen en-til-en eller at drible basketball for at forsinke spillet.

Angriber midten

Chaserens hovedformål er at angribe frikastlinjeområdet og derefter træffe beslutninger derfra.

Dette er grunden til, at chaseren skal være meget dygtig til at drible basketball og angribe deres forsvarer en-til-en.

Mens chaseren dribler mod midten af ​​halbanen, vagterne skal blive i deres hjørner, men stolperne skal tage et par skridt op ad sidelinjen.

Grunden til, at indlæggene gør dette, er for at forbedre pasningsvinklen, træk stolpeforsvarerne højere op, og også for at skabe plads til bagskæringen mod fælgen.

Når de først har driblet til midten af ​​banen, chaseren har et par muligheder afhængigt af hvordan forsvaret reagerer og den aktuelle spilsituation...

1. Angribe ringen.
2. Gå videre til en vagt.
3. Gå videre til et indlæg.
4. Drible tilbage ud.

Lad os diskutere hver mulighed mere detaljeret...

Mulighed 1 – Chaser-angreb

Dette er den første mulighed, der skal ses på, hvis holdet ønsker at score basketball.

Chaseren angriber en-til-en og skaber et skud med en høj procentdel af succes.

Hvis stolpeforsvarerne vælger at nægte stolpespillerne i hjørnerne og ikke spille hjælpeforsvar på chaseren, dette vil ofte resultere i en høj procentdel layup, så længe du angriber det rigtige matchup.

Mulighed 2 – Overfør til en vagt

Hvis chaseren dribler til midten af ​​gulvet og finder ud af, at en af ​​guard-forsvarerne kommer for at fordoble dem, de skal straks gå ud til den åbne offensivspiller, før dobbeltholdet ankommer.

Når passet til den åbne vagt er foretaget, chaseren bevæger sig til midten af ​​halvbanen, så guarden har plads til at drible enten til venstre eller højre.

Vagten vil vente, indtil deres forsvarer lukker ud for dem og angriber derefter forsvarsspillerens hofte, helst dribling mod midten af ​​banen.

Når de gør dette, chaseren krøller den modsatte vej fra dem for at skabe plads og udfylde deres position, så endnu engang, der er fire hjørner og en chaser.

Som du kan se, chaseren vil ændre sig under hele forseelsen, når der bliver givet ud. Det, der er vigtigt, er, at der altid er fire hjørnespillere og en chaser.

Mulighed 3 – Gå videre til et indlæg

Når chaseren har driblet til midten af ​​banen, de kan blive fordoblet af en stolpeforsvarer eller måske være i stand til at skabe et spil for en scoring med postspilleren.

Postspilleren kan bevæge sig op ad sidelinjen for at blive åben, men må aldrig gå højere end frikastlinjen.

På en aflevering til postspilleren, der er tre hovedmuligheder, de har:

1. Modtag passet og giv derefter straks tilbage til chaseren

Chaseren kan bruge efterspilleren som en trykudløser ved straks at skære til plads og modtage basketballen tilbage for at nulstille forseelsen.

Efter at have sendt basketballen tilbage, stolpen skærer tilbage til hjørnet og placerer igen banen.

Chaseren dribler derefter basketballen ud igen og begynder forseelsen igen.

2. Bagdør skåret mod fælgen for en layup

Når postspillerne tager et par skridt op ad sidelinjen, ofte vil deres forsvarer følge dem og forvente udløbspasningen. De har nu den perfekte mulighed og plads til et hurtigt bagdørssnit, hvor chaseren kan passere til dem for en åben layup.

Hvis en postspiller bagdør skærer og ikke modtager basketball, de vender simpelthen tilbage til det hjørne, de startede i.

3. Modtag passet, og angreb derefter en-til-en

Hvis du har nogle adrætte postspillere og kan få et favorabelt matchup for dem, At lade postspilleren angribe en-til-en kan føre til en masse succes.

Trænere vil ofte bruge dette til at udpege en forsvarsspiller, der er i dårlige problemer, og lægge pres på dem for at modtage en anden eller tillade det åbne layup.

Mulighed 4 – Drible tilbage ud

Hvis chaseren kører basketballen til midten, og der ikke kommer nogen forsvarere for at sætte dobbeltholdet, og de stadig har driblingen under kontrol, de kan simpelthen trække sig tilbage til næsten halv bane for at starte forseelsen igen.

Dette er en god mulighed, hvis du har en fantastisk en-til-en-spiller med høj driblingsevne.

Hvis du så videoen ovenfor, du vil se Phil Ford gøre dette ofte.

De 2 bedste muligheder for at score

Det vigtigste for spillere at vide, når de kører de fire hjørner, er, at kun skud med en ekstremt høj sandsynlighed for succes bør forsøges.

Der er ikke noget skudur, så offensiven skal være meget tålmodig og vente på den rigtige mulighed.

De to vigtigste skud, du ønsker at tage, når du kører de fire hjørnespark, er:

1. Høj-procent layups
2. Frikast

Høje procentvis layups kan komme fra chaserens kørsel til bøjlen, afskæringer fra postspillerne, i en-til-en situationer, etc.

Traditionelt set langdistancebilleder må aldrig tages. Vi foretrækker at holde basketball og nulstille forseelsen frem for at skyde et åbent langdistanceskud.

Hvis du bruger dette som en forsinkelsesforseelse for at spilde uret, i sidste ende vil oppositionen blive tvunget til at begå fejl og sætte dit hold ved fejllinjen. Af denne grund, det er super vigtigt, at du har dine bedste frikast-skytter på banen, når du løber denne forseelse.

3 berømte Four Corners offensive spil

1. North Carolina vs Duke – 24. februar, 1979

Når folk først nævner de fire hjørnesager, det spil, der ofte umiddelbart dukker op, er et spil mellem North Carolina og Duke.

Mens man normalt er ansat mod slutningen af ​​spillet, Dean Smith besluttede at bruge de fire hjørnespark tidligt i denne matchup med Duke.

Efter at Duke havde scoret med det samme fra spidsen, North Carolina stoppede spillet i de næste 11 minutter ved at bruge de fire hjørner for at bringe Duke ud af deres 2-3 zone.

Det virkede ikke.

Efter et par turnovers og to luftbolde, North Carolina endte med at gå i pausen med 7-0.

https://www.youtube.com/watch?v=YRVmc6dO0g8

2. North Carolina vs Virginia – 7. marts, 1982

Et andet berømt "fire hjørner"-spil fandt sted under ACC-mesterskabsspillet i 1982.

Dean Smith, Michael Jordan, og Tarheels stod over for Terry Holland, Ralph Sampson, og resten af ​​Cavaliers i en intens kamp i de første 32 minutter af spillet.

Med 8 minutter tilbage af kampen og klynger sig til en 1-points føring, Dean Smith kaldte en timeout og satte Tarheels op i de fire hjørner.

Dean Smiths mål med at implementere fire hjørnespark var at få Cavaliers ud af deres zoneforsvar (som indeholdt 7″4′ Ralph Sampson i midten) og tvinge dem til at spille mand-til-mand-forsvar.

Men Terry Holland og Cavaliers nægtede at forlade deres zoneforsvar eller forlænge ud.

Tarheels holdt basketballen i de næste 7 minutter og 6 sekunder, før Cavaliers ikke havde noget andet valg end at begå fejl og sende Doherty til stregen til frikast.

North Carolina fortsatte med at vinde kampen 47 – 45. Da Dean Smith blev spurgt om de fire hjørnespark efter kampen, sagde han:"En træner mener at vinde en kamp under reglerne. Vi prøvede bare at vinde, og det gjorde vi."

Kan ikke argumentere med det svar!

3. North Carolina vs Georgia Tech – 21. februar, 2015

Efter Dean Smiths bortgang den 21. februar, 2015, den nuværende cheftræner for North Carolina, Roy Williams, kørte de fire hjørnespark på den første besiddelse af en kamp mod Georgia Tech Yellow Jackets.

Kun 10 sekunder inde i spillet, Roy Williams løfter 4 fingre op i luften og signalerer, at de fire hjørnespark skal begynde, ligesom den store Dean Smith havde gjort mange gange før.

Fire North Carolina-spillere spredte sig ud til hjørnerne, mens pointvagten Marcus Paige klarede basketballen midt på gulvet.

Forseelsen fungerede perfekt.

Marcus Paige var i stand til at finde Brice Johnson på et bagdørssnit, hvilket resulterede i et let layup.

En rørende hyldest til Dean Smith.

https://youtu.be/nJLj1SgD0eQ

Vil jeg anbefale denne lovovertrædelse til ungdomsbasketball?

Nej. Jeg vil ikke anbefale de fire hjørnespark for et ungdomsbaskethold af et par grunde:

1. Det er kedelig basketball

Der er en meget god grund til, at shot-uret blev introduceret for at stoppe denne delay-spillestil.

Selvom det er effektivt, når det bruges med de rigtige spillere, det er ikke særlig sjovt at se. Du vil ikke blive venner med tilskuerne til spillet, hvis du vælger at bruge denne forseelse.

2. Dårlig for spillerudvikling

Vil du virkelig have, at dine spillere står i hjørnerne af banen, mens en spiller dribler rundt i midten og spilder tid uden for uret?

Det er en god strategi til at holde fast i et lead, men det vil ikke gøre meget for dine spilleres fremtid.

Det er derfor, jeg kun nogensinde vil anbefale de fire hjørnespark som en forsinkelsesovertrædelse i de sidste minutter af en kamp. Brug det aldrig som en primær forseelse.

Konklusion

De fire hjørnespark er effektiv, men bør ikke bruges som din primære forseelse.

Hvis du ikke har et skudur i den liga, du træner, der er ingen grund til, at du ikke kan implementere denne forseelse til at bruge i løbet af de sidste par minutter af et spil.

Det er nemt at lære, skaber en høj procentdel af skud, frustrerer og trætter forsvaret (Dean Smith talte ofte om at "drille forsvaret") og meget mere.



[Four Corners Offense – Komplet Coaching Guide: https://da.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1003040746.html ]