Chaser Turn Out Screen Drill

Det Chaser Turn Out Screen Drill Ser ud til at hjælpe både angreb og forsvar med at håndtere forskudte eller dobbelte skærme. For lovovertrædelsen, Chaser Turn Out Screen Drill ser ud til at give nogle muligheder for at finjustere alle de muligheder, der ofte overses på grund af et spils hastighed. Alternativt til forsvaret hjælper Chaser Turn Out Screen Drill med at fremme en fælles forståelse om kommunikation og definere rollerne for de tre spillere, der konkurrerer mod bolden. Når man ser på dette fra både den offensive og defensive vinkel inden for denne aktivitet, afsløres den sande værdi af øvelsen, gør det til en af ​​de mere nyttige aktiviteter, hold kan bruge til at udvikle denne meget udfordrende og komplicerede taktik i basketball.

Opsætningen vil i første omgang se, at træneren er placeret ved Point Positionen.

Chaser Turn Out Screen Drill Diagram 1

En offensiv spiller er i den lave blok (fem). Med en anden offensiv spiller (En) på forsiden af ​​kurven med bolden. Den offensive spiller med bolden (En) er løberen og spilleren, der øver sig i rollen som at komme fra den dobbelte skærm og lede efter scoringsmuligheden.

Matching op mod disse offensive spillere vil være en lav stolpe forsvarer (fire) og en chaser (to).

Øvelsen starter, når en (1) laver en aflevering til træneren. Fra dette tidspunkt er Chaser Turn Out Screen Drill nu live.

Så snart bolden har forladt ens fingre kan To (2) begynde at forsvare. To (2) har et valg at træffe. Forsvarsspilleren kan enten følge løberen (En) eller snyde og løfte sig med det samme til toppen af ​​dobbeltskærmen i et forsøg på at stoppe denne offensive mulighed. Denne øvelse fungerer bedst, hvis ikke den ene forsvarsstil praktiseres i forhold til den anden.

Træneren vil give et aflevering til en (1) eller fem (5), når en mulighed byder sig.

Læsningerne præsenteret for One (1) er meget vigtige, da der er en række forskellige resultater, som kan bruges til ikke kun at skabe en scoringsmulighed for spilleren, men også holdkammeraterne omkring dem.

  • Hvis forsvareren følger efter ; et stramt krøllesnit vil være mest effektivt (især når hjælpeforsvareren Four ikke bevæger sig)
  • Hvis forsvareren følger efter og Four hjælper ; så kan et mere lavvandet krøllesnit bruges, hvilket giver mulighed for at skyde fra albuen eller et catch and drive for at trække fire, før der afgives en aflevering til fem for den indvendige score
  • Hvis forsvareren snyder og bryder for at nå toppen af ​​dobbeltskærmen først ; et snit til enten vingen eller mellemområdet på basislinjen kan anvendes. I begge disse situationer, kan en skudmulighed eller en aflevering ind på stolpen udnyttes.

Fem (5) bør være meget aktive i at indstille skærmen og derefter forsegle for at præsentere et godt indvendigt mål.

Når Fives (5) forsvarsspiller flytter for at hjælpe i forsvaret, vil et hurtigt blink til kurven resultere i nemme scoringsmuligheder. Fem (5) skal bare sørge for, at de opretholder en afleveringsbane, så boldføreren kan udføre en aflevering. Fem (5) i at lede efter plads og en modtagerplads bør ikke udelukke at flytte til den svage side af bagpladen for at finde en scoringsmulighed.

På et løb langs grundlinjen med One (1) tjener det kun lidt at tømme helt til det lange hjørne. Flytning til en mellemrangsposition for at modtage afleveringen vil give en bedre skudposition, og den indre offensive spiller kan stadig have plads til at skabe en forsegling. Hvad kan der dog ske som følge af denne kortere stilling, er, at den indre forsvarsspiller (Fire) kan blive bedt om at hjælpe med at skabe en endnu større assist-mulighed ind på stolpen, mens forsvarsspillerne roterer.

Tilføjelse af en screener til Chaser Turn Out Screen Drill kan være lidt hurtigt for at udvikle spillere. I disse tilfælde, især når du underviser i Turn Out-skærmen for første gang, måske vil det være en hjælp at bruge to kegler.

Når bolden er fanget, øvelsen forbliver i live, indtil enten angrebet scorer, eller forsvaret sikrer besiddelse.

Den næste progression af Chaser Turn Out Screen Drill vil se to screenere (og respektive forsvarere) tilføjet til gulvet.

Chaser Turn Out Screen Drill Diagram 2

For løberen (Én) vil aflæsningerne være de samme, bortset fra nu at evnen til at se, hvad der sker, er endnu vigtigere. Derfor skal kutteren holde hovedet oppe og bruge tiden, når den løber af den første skærm, til at se, hvad der udspiller sig i legen.

Imidlertid, den største udfordring og mulighed kommer nu fra bevægelserne og strategien mellem screenerne selv. Nogle af de tilgængelige muligheder inkluderer:

  • Fem (5) holder, indtil en (1) bevæger sig væk fra deres skærm og ruller hen til kurven
  • Fem (5) holder, indtil en (1) bevæger sig væk fra deres skærm og ruller til den svage side af kurven, og en høj/lav taktik kan nu anvendes med fire (4)
  • Hvis en (1) fanger bolden på vingen, basislinje i mellemområdet eller langt hjørne ; Fem (5) og skærmer op for Fire (4), som så ruller under til kurven.
  • Hvis en (1) fanger bolden på vingen eller albuen ; Fire (4) kan skærme ned for Fem (5), som så ruller hen over skærmen til nøglegangen

Der er et stort antal muligheder, som spillere kan udføre, og det skal bemærkes, at taktikken måske ikke altid ser glat eller poleret ud. Det er imidlertid karakteren af ​​spillere, der laver læsninger på flugt med meget begrænset plads at arbejde i.

Offensive spillere skal altid søge at bevare plads, spille med et jævnt tempo, og flytte ind på modtagerpladser, der giver deres holdkammerater mulighed for at aflevere. At stå i stolpen eller se bolden vil ikke hjælpe nogen.

Chaser Turn Out Screen Drill ser ud til at give et lille snapshot af den mulige strategi involveret i at bruge en forskudt/dobbelt skærm. Som diskuteret, der er et stort udvalg af forskellige muligheder, som kan udnyttes. Det er vigtigt for spillere at blive eksponeret for alle disse mulige scenarier, så under spil kan der foretages ændringer taktisk for at afsløre modstandernes svagheder. Efter den første introduktion af Chaser Turn Out Screen Drill, Der skal gives tid, så spillerne lærer at spille med hinanden, og for hinanden.

  • 1 til 1 vingejagerboremaskine
  • Sideline Push Wing Series Boremaskine
  • Pick and Roll boreserie
  • To kugle skærm og rulle boremaskine
  • Catch and Go Wing Lay-up Drill


[Chaser Turn Out Screen Drill: https://da.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1003042064.html ]