250+ Basketball-vilkår, som alle trænere og spillere skal kende

At blive fortrolig med de mange forskellige basketball-udtryk er en af ​​de hårdeste udfordringer for alle nye trænere og spillere.

Der er mange af dem...

Fra at lære de mange forskellige angreb og forsvar (eksempler:5-out bevægelse og 1-3-1 forsvar) til de mange regelbrud (eksempler:5-sekunders overtrædelse og tværretslig overtrædelse) , der er en masse basketball-terminologi at tage til sig.

Under, Jeg har listet 250+ af de mest almindelige basketball-udtryk, du vil høre under en basketballtræning eller -kamp.

Forvent ikke at lære alle disse på én gang.

Hellere, hver gang du hører et ord eller en sætning, du er usikker på, vend tilbage til denne side for at finde ud af, hvad det betyder, og hvordan du kan lære mere.

Lad os komme igang...


250+ Basketball-vilkår, du skal kende

-- 1, 2, 3 --

1-2-1-1 Tryk - En ægte fuldbanepresse med mange mulige variationer. Pressens mål er at fange basketballen umiddelbart efter, at den er kommet i spil. Dette giver forsvaret en masse tid til at komme sig, hvis det offensive hold er i stand til at bryde pressen.

1-2-2 zone - Et fælles zoneforsvar svarende til en 2-3 zone. Dette zoneforsvar starter med en spiller øverst på nøglen, en spiller på hver albue, og en spiller på hver lav blok. Alle 5 spillere er ansvarlige for at bevogte en del af trepunktslinjen.

1-3-1 zone - Et unikt og aggressivt zoneforsvar, der er afhængig af at afskære forbipasserende baner, forventning, og afbøjninger for at skabe omsætning og hurtige pausemuligheder for dit team.

2-3 zone - 2-3-zonen er den mest almindelige zoneforsvar, trænere vil bruge som et alternativ til mand-til-mand-forsvar. Det involverer to spillere i toppen af ​​nøglen, der beskytter over frikastlinjen, og tre spillere på tværs af nøglen, der beskytter malingen og siderne af banen. Dette er et meget almindeligt forsvar at se i ungdomsbasketball (desværre), fordi det overfylder nøglen og tvinger oppositionen til at skyde fra omkredsen.

3-2 zone - 3-2 zonen er et fælles zoneforsvar. Det involverer tre spillere, der bevogter perimeteren, og to spillere inde, der bevogter nøgleområdet. Dette forsvar er fantastisk til udfordrende perimeter skud, men kan blive udsat inde på grund af kun to forsvarsspillere, der beskytter kurven.

3-sekunders overtrædelse - En offensiv spiller vil blive kaldt for en 3-sekunders overtrædelse, når de bruger mere end tre sekunder i nøglen, mens basketball er i live-spil.

4-ud 1-i bevægelse - 4-out 1-in motion forseelsen involverer tre spillere spredt rundt om perimeteren, mens en spiller indtager den lave post. En stillingsløs, kontinuitetsforbrydelse.

5-Out Motion - 5-out motion forseelsen involverer fem spillere spredt ud rundt om perimeteren. Det er en positionsløs, kontinuitetsovertrædelse, der er fantastisk til spillerudvikling på ethvert niveau.

5-sekunders overtrædelse (indgående) - Når en spiller, der kommer ind i basketball, har taget besiddelse fra dommeren, de har derefter 5 sekunder til at sende basketball til en holdkammerat, ellers vil de blive fløjtet for en 5-sekunders overtrædelse.

5-sekunders overtrædelse (nært bevogtet) - En offensiv spiller på forbanen med besiddelse af basketball kan blive kaldt for en 5-sekunders overtrædelse, hvis de bliver bevogtet inden for 6 fod og undlader at bestå, skyde, eller drible inden for 5 sekunder.

8-sekunders backcourt overtrædelse - Efter et hold har fået boldbesiddelse på bagbanen, de har derefter 8 sekunder til at fremføre basketballen over halvvejslinjen. Hvis de ikke gør det, en overtrædelse vil blive kaldt.

-- A --

Airball - Et skudforsøg, der ikke rammer fælgen eller bagpladen.

Alley-Oop - Et spændende spil, der involverer en spiller, der fanger en aflevering i luften og afslutter med et layup eller dunk, før han lander tilbage på banen.

Amøbe forsvar - Et uønsket forsvar gjort populært af træner Jerry Tarkanian på UNLV. Svarende til 1-3-1-zonen, Amoeba-forsvaret er designet til at forvirre modstanderen og fremtvinge turnovers.

Og en - En sætning, der bruges, når en spiller bliver fejlet på et lavet skudforsøg. Spilleren kommer derefter til at gå til frikastlinjen og skyde et bonusfrikast.

Ankelbryder - Når en offensiv spiller bruger et dribletræk, der resulterer i, at forsvareren på bolden snubler eller falder ned.

Assist - En spiller tildeles en assist, når de laver en aflevering, der fører direkte til en scoring af en af ​​deres holdkammerater.

-- B --

Bagplade - Et rektangulært bræt generelt lavet af hærdet glas, som fælgen er fastgjort til. Bagpladen forhindrer de fleste missede skud i at gå ud af banen og giver en væg, som spillerne kan skyde basketball af og ind i kurven.

Bagplads (område) - Hvis der henvises til et område af retten, bagbanen er den banehalvdel, som et hold forsvarer.

Baggrund (spillere) - Udtrykket bagbane kan også bruges til at henvise til de to vagter på et hold. Punktvagten og skydevagten.

Baggrundsovertrædelse - Se 'tværretslig overtrædelse'.

Bagdørsklip - Et offensivt spil, der involverer en spiller, der skærer bag sin forsvarsspiller mod kanten og søger at modtage en aflevering og afslutte med en scoring. Dette spil opmuntres ofte af trænere, når en spillers modstander overspiller pasningsbanen.

Bagsideskærm - Et offensivt spil, der involverer en off-ball-spiller, der sætter en skærm på ryggen af ​​en holdkammerats forsvarer. Screenerens holdkammerat vil derefter skære mod bøjlen for at modtage en aflevering og afslutte ved kurven.

Balance hånd - Den ikke-skydende hånd, når du går igennem processen med at tage et skud. Denne hånds rolle er at balancere basketballen på skydehånden, indtil basketballen er ved at blive frigivet.

Bold falsk - Se 'pass falsk'.

Bold-handler - Enhver spiller, der dribler i basketball, kan omtales som boldbehandleren. Selvom mange trænere vil bruge dette udtryk, når de refererer til point guard.

Boldside - Se 'stærk side'.

Boldvending - Udtrykket, der bruges, når en basketball starter på den ene side af banen og derefter sendes til den anden side af banen. Trænere bruger boldvendinger til at flytte forsvaret.

Bankskud - Et skud, der hopper af bagbrættet, inden det falder gennem kurven.

Baseballpas - En aflevering med én hånd, der almindeligvis bruges til at kaste en fuldbaneaflevering til en holdkammerat, der spurter ned ad banen. Denne type pas vil være mere kraftfuld end en brystpas, men meget mindre præcis.

Baseline - Linjen, der adskiller spilleområdet fra out-of-bounds, fire fod bag bagpladen. Også kendt som 'slutlinjen'.

Kurv (udstyr) - En cirkulær bøjle med en diameter på 18 tommer, der er fastgjort til bagpladen. Et hold skal passere basketball gennem toppen af ​​denne bøjle for at score point.

Kurv (score) - Udtrykket 'kurv' kan bruges, når en spiller med succes scorer et field goal.

Basket Cut - En offensiv handling, der involverer en spiller, der laver et eksplosivt snit direkte mod bøjlen.

BØF - Et akronym, der ofte bruges af trænere, der lærer spillere at skyde med korrekt teknik for første gang. B =Balance. E =Øjne. E =Albue. F =Følg igennem.

Bag-ryggen-dribling - Et avanceret dribletræk, der involverer en spiller, der flytter basketballen fra den ene hånd til den anden ved at hoppe den bag ryggen. Ofte brugt, når en tæt på bolden forsvarer ville stjæle en grundlæggende crossover.

Bag-Ryggen Pass - En avanceret aflevering involverer spilleren med basketball-pasningen til en medspiller ved at vikle bolden bag kroppen.

bænk - Siddeområdet for trænere og spillere, der ikke er på banen i øjeblikket. Begge holds bænke er placeret på sidelinjen i hver sin ende af banen.

Bænkpunkter - Antallet af point scoret af alle spillere på et hold, der startede spillet på bænken.

BFC - Akronymet for Basketball For Coaches hjemmeside. Den eneste hjemmeside du har brug for til alt om at træne basketball (skamløst stik).

Stor mand - En træner vil ofte bruge udtrykket 'stor mand', når han refererer til en af ​​de højere spillere på holdet. Normalt center eller power forward.

BLOB - Akronymet for et BaseLine Out of Bounds-spil. Disse er spil designet til at blive brugt, når forseelsen sender basketball i spil fra den offensive baseline.

Blok (forsvarsspil) - Udtrykket blokering kan bruges, når en forsvarsspiller slår basketballen ud af modstanderens hænder eller ud af luften under et forsøg på field goal.

Bloker (forseelse) - En spiller kan blive kaldt for en blokerende fejl, hvis de hindrer en offensiv spillers vej uden at have etableret en lovlig forsvarsposition.

Blok (retsområde) - Der er to små rektangler placeret på ydersiden af ​​nøglen, som trænere vil referere til som blokken.

bestyrelse - Se 'rebound'.

Bounce Pass - En aflevering, der med vilje studser tilbage fra gulvet, før den når modtageren. Spillere læres generelt at sigte mod arealet af gulvet 2/3 af vejen til deres holdkammerat.

Box Out - Efter et skud er taget, trænere vil opmuntre deres spillere til at bokse ud. Det betyder, at man tager kontakt til den spiller, de vogter, og etablerer position mellem dem og kurven for at placere sig selv i den bedste position til at sikre et rebound.

Æske og en - En defensiv strategi, der almindeligvis bruges mod hold med én dominerende spiller. Dette forsvar involverer at spille en forsvarer mand-mod-mand mod den dominerende offensive spiller og derefter sætte de fire andre forsvarsspillere op i en bokszone.

Mursten - Et slangord givet til et dårligt skudforsøg, der hopper hårdt af fælgen eller bagpladen.

Buzzer Beater - Et skud forsøgt i de sidste sekunder og lavet efter skuduret er udløbet. Pointene vil stadig tælle, da basketballen forlod skyttens hænder, før uret udløb.

-- C --

Bær - En carry er en dribling, der opstår, når en spiller fortsætter deres dribling efter at have lagt hånden under basketballen.

Center - Også kendt som '5'eren. Den højeste spiller på holdet omtales ofte som 'centeret'. Denne spillers hovedansvar er at sikre rebounds og forsvare malingen.

Center Court - Cirklen i midten af ​​banen, hvor hoppebolden finder sted i starten af ​​hver basketballkamp.

opladning - En offensiv fejl, der kaldes, når en offensiv spiller løber ind i en forsvarsspiller, der har etableret position.

Charity Stripe - Se 'frikastlinje'.

Kirsebærplukning - Folk vil bruge udtrykket 'cherry picking', når en spiller, der er beregnet til at hjælpe deres hold i forsvaret, hænger rundt på halvvejslinjen eller modstanderens mål og venter på en lang udløbspas, der fører til en åben layup eller dunk.

Brystpas - Dette er den mest almindelige type aflevering og involverer en offensiv spiller, der laver et tohåndspas fra deres bryst til brystet på en anden offensiv spiller, uden at basketballen rører jorden.

Lukning - En closeout er en defensiv handling, der opstår, når en offensiv spiller modtager basketball, og deres forsvarer skal spurte mod dem for at forhindre skuddet, mens han også forsøger at forhindre, at forseelsen kører mod bøjlen.

Hjørne - Hjørnet er det lille område af banen, hvor sidelinjen møder grundlinjen. Der er ofte mange trepunktsskud taget fra dette sted, da det er et vigtigt område at udfylde for hold, der ønsker stor afstand.

Domstolssyn - Udtrykket 'banesyn' bruges, når en spiller har stor evne til at læse stykket. Går normalt hånd i hånd med basketball IQ.

Tværretslig overtrædelse - Når det offensive hold etablerer besiddelse af basketball på forbanen, de må derefter ikke vende tilbage til bagbanen, mens de stadig er i besiddelse af basketball. Hvis de gør, en tværretlig overtrædelse vil blive kaldt.

Krydsskærm - En krydsskærm opstår, når en spiller skærer til den modsatte side af gulvet for at indstille en skærm for en medspiller. Dette sker oftest i malingen.

Crossover - Et driblingstræk, der involverer en spiller, der passerer basketball fra foran kroppen fra den ene hånd til den anden. Dette er det mest almindelige dribletræk og er fantastisk til hurtigt at skifte retning.

Curl Cut - Et curl cut opstår, når en spiller, der modtager en off-ball-skærm, bruger skærmen og skærer mod kurven. Dette er en fantastisk handling for en offensiv spiller, når forsvarsspilleren følger dem over skærmen.

Klip - En hurtig sprint, der kan involvere at ændre retninger lavet af en spiller i et forsøg på at få sig fri til at modtage en aflevering eller rydde plads til en holdkammerat.

-- D --

Dolk - Et slangudtryk, der kan bruges til at beskrive et koblingsskud lavet i de sidste par sekunder af skuduret eller spillet.

Forsvar - Holdet i forsvaret er holdet uden besiddelse af basketball. Mens du var i forsvar, holdet vil forsøge at forhindre modstanderen i at score i deres kurv.

Defensiv holdning - Spillerne i forsvaret skal altid være i defensiv position. Dette indebærer at holde knæene bøjet og armene bredt ud. Dette sætter en forsvarsspiller i den bedste position til at reagere hurtigt og stjæle basketball.

Afbøjning - Når en forsvarsspiller kommer i kontakt med basketball, men ikke får stjålet, det omtales som en afbøjning.

Diamant og en - Et useriøst forsvar svarende til boksen og en. Det involverer en spiller, der vogter modstanderens bedste spiller mand-til-mand, og de andre fire forsvarsspillere er sat op i en diamantzone.

Diamond Press - Se '1-2-1-1 tryk'.

Dip - Processen med at bringe basketballen ned til et lavere udgangspunkt før skydning. At dyppe basketball giver spillerne et konsekvent udgangspunkt og tilføjer også kraft og momentum til skuddet.

fad - Se 'assist'.

Dobbelt-Dobbelt - Ordet 'dobbelt-dobbelt' bruges, når en spiller scorer tocifret i to positive statistiske kategorier. For eksempel, 16 point og 10 assists.

Dobbelt dribling - Dette er en driblingsovertrædelse, der opstår, når en spiller dribler basketball med to hænder samtidigt eller afslutter deres dribling og derefter begynder at drible igen.

Dobbelt fejl - En usædvanlig situation, der opstår, når to modstandere begår en fejl mod hinanden på samme tid.

Dobbelt skærm - Når to off-ball offensive spillere sætter en skærm side om side. Dette øger den afstand, som skærerens forsvarer skal bevæge sig for at undgå skærmen, hvilket vil give den offensive spiller, der modtog skærmen, ekstra tid til at spille.

Dobbelthold - Et dobbelthold opstår, når to forsvarsspillere fanger spilleren i besiddelse af basketball. Målet er at få basketballen ud af en stor spillers hænder eller tvinge den offensive spiller til at lave en dårlig aflevering, der resulterer i et stjæle.

Nedskærm - En nedskærm er enhver skærm, der indstilles, når screeneren har brystet vendt mod basislinjen. Dette resulterer i, at deres holdkammerat skærer væk fra bøjlen, hvorfor det ofte bruges til at åbne skytter.

Dr. James Naismith - Den fantastiske mand, der først opfandt basketball tilbage i januar 1892. Tak, Doc!

Træk skærm - En trækskærm er en on-ball-skærm sat af en efterfølgende offensiv spiller. Denne skærm er ofte effektiv, fordi screenerens forsvarsspiller er ude af position og ude af stand til at yde hjælp til boldbehandleren.

Drible - Processen med at bruge den ene hånd til gentagne gange at hoppe basketballen fra gulvet. Dette er den eneste lovlige måde en spiller kan bevæge sig rundt på banen, mens han er i besiddelse af basketball.

Drible Drive Motion - En bevægelsesovertrædelse udviklet af Vance Walberg. Angrebet er designet til at sprede gulvet og fokuserer på driblepenetrering til et layup eller aflevering til en holdkammerat for et åbent skud.

Kør og spark - En offensiv handling, der involverer en spiller, der trænger ind i forsvaret for at tvinge dem til at skifte og derefter passere ud til en holdkammerat på perimeteren.

Drop Step - Et offensivt lavt indlægstræk involverer spilleren med basketball og ryggen til kurven, der tager et stort skridt tilbage og til siden af ​​deres forsvarer, mens de vender sig mod kurven for at skabe plads til et skud.

Dunk - En dunk er et spændende spil, der involverer en offensiv spiller, der slår basketballen kraftigt gennem bøjlen.

-- E --

Albue - 'Albuen' er det område på banen, hvor banelinjen og frikastlinjen mødes. Der er fire albuer på en fuld basketballbane.

Elevatorskærm - En elevatorskærm er en skærm sat af to spillere og involverer, at spilleren bliver screenet skærer gennem midten, og derefter lukker de to screeners skærmen ved hurtigt at træde side om side.

Slutlinje - Se 'baseline'.

EuroLeague - Den bedste basketballliga i Europa. Ligaen indeholder 16 hold, der hver spiller én gang mod hinanden i i alt 30 kampe før finaler.

Euro Step - Euro-trinnet er et avanceret træk, der bruges, når man angriber kurven. Det indebærer, at en spiller tager et skridt i én retning og derefter tager et skridt i en anden retning for deres andet trin, før han slutter ved kanten.

-- F --

Forsiden op - Se 'kvadrat op'.

Fadeaway - Et basketballskud kan omtales som en 'fadeaway', når skuddet tages, mens spilleren hopper væk fra kurven. Dette skud kræver et højt niveau af færdigheder og bruges til at skabe plads mellem skytten og deres forsvarer.

Hurtig pause - Efter et besiddelsesskifte, et hold avancerer basketballen så hurtigt som muligt for at angribe forsvaret, før de har været i stand til at etablere en god defensiv position.

FIBA - FIBA er forkortelsen for 'Fédération Internationale de Basketball Amateur', som er ansvarlig for alle internationale basketballkonkurrencer.

Field Goal - Et field goal er et skud lavet fra et hvilket som helst sted på banen undtagen frikast. Dette inkluderer både topunktsskud og trepunktsskud.

Fingerrulle - Fingerrullen er en avanceret variant af et layup, der involverer en spiller, der vender håndfladen op og ruller basketball med fingerspidserne. Dette kan skabe et 'blødt' layup og også give skytten mulighed for at afslutte med en bue, der afviser et skudblokeringsforsøg.

Flagrant fejl - En fejl, der involverer kontakt, som dommeren anser for at være forsætlig, overdreven, eller unødvendigt. Holdet, der trækker den åbenlyse fejl, vil modtage to frikast og besiddelse af basketball.

Flare Screen - En flare screen er en off-ball-skærm, der gør det muligt for en spiller at skære væk fra basketball til et sted rundt om kanten. Svarende til en bagskærm.

Flash - En hurtig offensiv skar hen over malingen mod basketball. Mest effektivt, når en spiller kan fange forsvaret off guard.

Flex (klip) - Flexen er en krydsskærm umiddelbart efterfulgt af en nedskærm. Dette er en meget almindelig og effektiv handling på alle niveauer af basketball.

Flex (forseelse) - Flex-forseelsen er en kontinuitetsforseelse, der kræver stor afstand og smarte spillere. Denne forseelse kan være fantastisk til udvikling, da alle 5 spillere skal udfylde alle 5 positioner.

Flyder - En type skud, der ofte bruges af mindre vagter til at score på kanten mod høje forsvarere. Basketballen skydes med en høj bue for at forhindre et blokeret skud.

Flop - Når en spiller med vilje falder eller snubler og ser ud til at være blevet begået af en modstander, vi kalder det et 'flop'. Dette kan gøres af både defensive og offensive spillere.

Floppy - Et basketballspil ofte brugt til gode skytter. Indebærer, at skytten starter under fælgen med en enkelt skærm på den ene side og en forskudt skærm på den anden. Skytten kan vælge, hvilken side der skal skæres på.

Fire høje - En basketballformation, der involverer en spiller på hver fløj, en spiller på hver albue, og en spiller med basketball i toppen af ​​nøglen.

Fire lav - En basketballformation, der involverer en spiller i hvert hjørne, en spiller på hver lav blok, og en spiller med basketball i toppen af ​​nøglen.

Fejl - En overtrædelse af reglerne, der normalt involverer ulovlig kontakt med en spiller fra oppositionen.

Fuldstændig linje - Se 'frikastlinje'.

Fuldstændig skud - Se 'frikast'.

Fire-punkts spil - Et firepunktsspil er en sjælden hændelse, der opstår, når en spiller bliver begået fejl, mens han laver et trepunktsskud og derefter laver deres bonusfrikast.

Four Corners offensiv - En forsinkelsesovertrædelse brugt af hold før skuduret blev tilføjet til basketballspillet. Det involverer en spiller med basketball midt på banen, der forsøger at nedbryde deres forsvarer, mens deres holdkammerater står i hjørnerne.

Frikast - Et ubestridt skud 15 fod fra kurven direkte foran. De fleste frikast tildeles spillere, der er blevet begået fejl under skydning. Hvert frikast er et point værd.

Frikastlinje - Frikastlinjen er 12 fod lang og placeret 15 fod fra kurven. Dette er den linje, som spillerne står bag for at skyde frikast.

Frikastlinje forlænget - Dette er en imaginær linje, der forlænger frikastlinjen til sidelinjen. Trænere vil ofte henvise til forlænget frikastlinje, når de diskuterer angreb eller forsvar.

Forplads (område) - Hvis der henvises til et område af retten, frontbanen er den banehalvdel, hvor et hold forsøger at score.

Forbane (spillere) - Udtrykket forbane kan også bruges til at referere til de to angribere og centeret på et hold. Den lille frem, kraft frem, og center.

Fuldstændig retspresse - En defensiv strategi, der involverer forsvaret, der presser basketballen i hele banens længde. En fuldbanepresse kan være enten mand-til-mand eller zone. For eksempel, 1-2-1-1-trykket.

Hop bold - Se 'tip af'.

-- G --

Giv og gå - Et offensivt spil, der involverer spilleren, hvor basketballen laver en aflevering til en holdkammerat og derefter skærer mod kanten og modtager en returaflevering.

Målstyring - En måltilsynsovertrædelse kaldes, når en forsvarsspiller rører basketball, når den er på nedadgående flyvning efter et skud. Når dette sker, kurven tælles. En måltrængende overtrædelse kaldes også, hvis en spiller rører basketball, mens den er over eller på kanten.

Grinnell Offense - En unik offensiv strategi udviklet af træner Dave Arseneault på Grinnell College. Det er en forseelse med højt tempo og høj score, der normalt involverer en forseelse, der forsøger et trepunktsskud inden for de første 5 - 7 sekunder af skuduret.

Guide hånd - Se 'balancehånd'.

-- H --

Hack - Udtrykket 'hack' er et andet ord for at besmitte en modstander.

Hack-a-Shaq - En defensiv strategi, der involverer et hold, der bevidst fejler modstanderens værste frikast-skytte og sender dem til stregen.

Halvretslinje - Linjen gennem midten af ​​basketballbanen og centerbanen, der deler basketballbanen i to halvdele.

Hammer - En bagskærm sat på den svage side af banen, der giver en holdkammerat mulighed for at skære til hjørne for et åbent skud. Lavede almindeligt NBA-spil, der først blev gjort populært af San Antonio Spurs.

Aflevering - En offensiv handling, der involverer en spiller, der giver basketball til en holdkammerat.

Hæk - En 'hæk' er et almindeligt pick-and-roll-forsvar. Det indebærer, at screenerens forsvarer træder ud for at møde boldbehandleren og tvinge dem til at drible bredt, mens boldens forsvarsspiller kommer sig.

Hjælpeside - Se 'svage side'.

Tøvende dribling - Et avanceret dribletræk, der involverede boldbehandleren, der hurtigt bremsede farten og derefter eksploderede forbi deres forsvarsspiller.

Hook Shot - Et enhåndsskud involverer spilleren med basketballen, der vender siden mod kurven og derefter forlænger deres skydearm og svirper basketballen over hovedet mod kurven. Et meget svært skud at blokere.

Hoop - Se 'kurv (udstyr)'.

-- jeg --

Ulovlig skærm - Enhver spiller, der sætter en skærm, skal være stationær, når den forsvarer, de screener, får kontakt med dem. Hvis de ikke er, en ulovlig skærm vil blive kaldt.

Ind-og-ud-dribling - Et dribletræk, der involverer en spiller, der foregiver at udføre en crossover-dribling, men kun starter den indadgående bevægelse, før han bringer basketballen tilbage til den oprindelige side.

Indgående pass - Basketballbegrebet 'inbounds pass' bruges, når en spiller på angreb sender basketball ind på banen fra out-of-bounds.

Forsætlig fejl - En fejl, der involverer en forsvarsspiller, der tager bevidst kontakt med en spiller fra modstanderholdet.

Isolation - En offensiv taktik, der involverer en spiller, hvor basketballen efterlades alene på den ene side af banen, mens deres holdkammerater rydder ud til den anden side af banen. Dette bruges ofte, når en spiller har et gunstigt en-til-en-matchup.

-- J --

Jab Step - Fra tredobbelt trusselposition, en spiller tager et hurtigt skridt mod kurven, mens han holder deres drejefod plantet. Jab-trinnet bruges til at se, hvordan forsvaret vil reagere og eventuelt skabe en fordel for den offensive spiller.

Hop bold - Bruges til at starte hver basketballkamp. Indebærer, at dommeren kaster basketballen op i midten af ​​banen mellem to spillere, der hopper og forsøger at banke basketballen til en holdkammerat.

Jump Shot - Et skud taget ved at hoppe op i luften og slippe basketballen på toppen af ​​springet.

Hop stop - Et hopstop bruges til at stoppe helt efter dribling eller efter at have modtaget en aflevering. Det indebærer, at begge fødder rammer gulvet samtidigt.

Junk Defense - Et junkforsvar er en kombination af mand-til-mand-forsvar og et zoneforsvar. For eksempel, en kasse og en eller en trekant og to.

-- K --

Nøgle - Det rektangulære område under kurven og frikastcirklen. Oprindeligt omtalt som 'nøglen', fordi banelinjerne var tættere på hinanden end bredden af ​​frikastcirklen, som gav udseendet af et nøglehul.

-- L --

L-Cut - Et snit lavet i form af et 'L'. Normalt fra den lave blok op ad banelinjen til albuen og derefter skære ud til vingen. Nogle trænere bruger udtrykket 'L-Cut', når de refererer til at skære rundt i omkredsen, også.

Bane - Se 'maling'.

Baneovertrædelse - En baneovertrædelse kan kaldes på enten det offensive eller defensive hold og forekomme under frikast-situationer. Enhver spiller, der træder over banelinjen, før basketballen har forladt skyttens hænder, vil blive kaldt for en overtrædelse.

Lægge op - Et skud på nært hold taget, da man angreb kurven. Indebærer sædvanligvis, at skytten banker basketballen af ​​bagbrættet.

-- M --

Mand-til-mand forsvar - Et forsvar, der involverer alle spillere, der matcher og tager ansvar for at vogte én spiller på modstanderholdet. Det er et holdforsvar, og spillerne skal hjælpe hinanden, men alle spillere har en bestemt modstander, de forsvarer.

mellemtone - En mellemtone er et jump-shot, der tages hvor som helst mellem trepunktslinjen og nøgleområdet. Dette skud er to point værd.

Midtretslinje - Se 'halvbanelinje'.

Uoverensstemmelse - Når en offensiv spiller har en fordel i forhold til den forsvarsspiller, der i øjeblikket vogter dem. Når dette sker, offensiven vil normalt søge at isolere denne matchup på fløjen eller i den lave post.

Mover Blocker lovovertrædelse - Denne forseelse blev udviklet af træner Dick Bennett. I denne forseelse, nogle spillere er 'movers' (scorere), og nogle spillere er 'blockers' (screeners).

Bevægelig skærm - Se 'ulovlig skærm'.

-- N --

NBA - National Basketball Association er en professionel basketball liga beliggende i Nordamerika. Ligaen består af 30 hold og byder på mange af de bedste basketballspillere på planeten.

NCAA - Akronymet for National Collegiate Athletic Association. En non-profit organisation med ansvar for al college-sport.

NFHS - Akronymet for National Federation of State High School Associations. Ansvarlig for at skrive konkurrencereglerne for alle high school sportsgrene.

No-Look Pass - Dette er en avanceret aflevering, der involverer spilleren med basketball, der kigger én retning og passerer en anden retning. Dette highlight-spil er designet til at narre forsvaret.

-- O --

Forseelse - Holdet i offensiv er det hold, der er i besiddelse af basketball. Mens man er angrebet, holdet vil forsøge at score i deres modstanders kurv.

Embedsmænd - De personer, der har ansvaret for at holde spillet under kontrol og håndhæve spillets regler.

On-ball forsvar - Når en offensiv spiller har basketball, forsvareren, der vogter dem og presser basketballen, spiller forsvar på bolden.

One-pass away - Trænere vil bruge udtrykket 'one-pass away', når de taler om holdforsvar. En forsvarsspiller en-pas væk forsvarer spilleren ved siden af ​​basketball.

Åbn indlæg - Udtrykket, der bruges, når der ikke er nogen offensive spillere, der forsøger at poste op på den lave blok. Når de fleste trænere taler om åbne indlæg, de henviser til 5-out-bevægelsen.

Outlet Pass - Efter en defensiv rebound, den umiddelbare aflevering til en holdkammerat for at starte en hurtig pause kaldes en udløbspas.

Overhead Pass - En overhead-pasning er en tohånds-aflevering, der laves fra over hovedet på en offensiv spiller. Denne aflevering er effektiv til at passere over toppen af ​​forsvaret.

Over tid - Hvis et spil er uafgjort efter reguleringens afslutning, hold vil ofte spille en 5-minutters overtidsperiode for at finde en vinder.

Over-and-back overtrædelse - Se 'tværretslig overtrædelse'.

-- P --

Pack Line Defense - En populær variant af mand-til-mand-forsvar udviklet af Dick Bennett. Det involverer en spiller, der hele tiden forsvarer basketballen, mens de andre fire spillere er i hjælpeposition inde i en imaginær bue 16 fod rundt om kurven. Fuldstændig coachingguide her.

Maling - Det rektangulære område placeret under bøjlen, der strækker sig til frikastlinjen. Dette område er normalt malet i en anden farve end resten af ​​basketballbanen, hvor det har fået sit navn.

Palming - Se 'bære'.

Bestå falsk - En hurtig bevægelse, hvor en spiller foregiver at sende til en holdkammerat ved at se på dem og lave en hurtig aflevering, mens han holder fat i basketballen.

Passerbane - En imaginær linje mellem to offensive spillere, som basketball ville følge, hvis en aflevering blev kastet.

Trænge ind - Penetrerende er, når en offensiv spiller er i stand til at drible mod kurven gennem forsvaret.

Vælg - Se 'skærm'.

Pick-and-Pop - Svarende til pick-and-roll. En offensiv spiller vil indstille en skærm for spilleren i besiddelse af basketball. Men i stedet for at rulle mod bøjlen, screeneren træder ud til perimeteren og ser efter at modtage en aflevering til et åbent skud.

Pick-and-Roll - En almindelig og effektiv to-personers offensiv handling, der involverer en offensiv spiller, der indstiller en skærm for spilleren i besiddelse af basketball. The screener will then roll towards the basket looking to receive a pass from the ball-handler.

Pick-and-Slip - Another variation of the pick-and-roll. In this variation, just before the screener is about to screen the on-ball defender, they instead slip towards the basket looking to receive a pass and finish at the rim.

Pinch Post - Pinch post is an action that occurs when the basketball is passed to the weak side elbow while there are no other players on that side of the floor.

Pivot - When a stationary player has possession of the basketball, they're allowed to move one foot around as long as their other foot stays in contact with the floor at all times. This is called pivoting.

Pivot Foot - The foot that stay in contact with the floor while a player is pivoting is known as the pivot foot.

Playmaker - A player is referred to as a 'playmaker' when they have the ability to create open shots for their teammates or give them an advantage on offense to score. Usually the point guard.

Point Guard - Also known as the '1'. One of the five positions on the court. The point guard is usually tasked with dribbling the basketball up the court, initiating the offense, and controlling the tempo of the game.

Possession Arrow - Usually a wooden or plastic arrow that sits on the scorer's table. Many leagues use a possession arrow to determine who starts each quarter with the basketball and who takes possession when a jump ball is called.

Post Up - A player posts up by establishing position close to the ring (usually on the low block) with their back to the basket and their chest facing the perimeter ready to receive a pass.

Posterize - A slang term used when an offensive player makes a highlight dunk over an opposition player.

Power Forward - Also known as the '4'. One of the 5 positions on the court. Traditionelt set the power forward plays very similar to the center by playing in the post and rebounding the basketball. I dagens kamp, we're seeing less post play and more outside shooting from this position.

Press - An organised basketball defense in which the team on defense pressures the opponent full-court in an attempt to force a turnover.

Pump Fake - See 'shot fake'.

Put Back - When a player on the offensive team grabs an offensive rebound and then immediately scores a field goal in the paint.

-- Q --

Quadruple-Double - A rare stat line where a player reaches double-digits in four offensive categories. For eksempel, 15 points, 12 rebounds, 11 assists, and 13 steals.

Quintuple-Double - The near-impossible stat line of reaching double-digits in five offensive categories. For eksempel, 18 points, 14 rebounds, 11 assists, 12 steals, and 10 blocks. This has never happened in the NBA.

-- R --

Ram Screen - Coaches will use the term 'ram screen' when an off-ball screen is set that leads directly into an on-ball screen. This is an effective action because it's very difficult for the screener's defender to get back in position quickly to play help defense.

Read and React Offense - Developed by Rick Torbett, the Read and React offense is a positionless, continuity offense that allows players to read the defense and make decisions.

Returnering - A 'rebound' is a stat that's awarded to the player who gains possession the basketball after a missed field goal attempt. A rebound can be either offensive (rebound by a player on offense) or defensive (rebound by a player on defense).

Referees - See 'officials'.

Restricted Area - A semi-circle inside the paint and four feet around the basket. A defensive player cannot take a charge while their feet are inside this area. Its purpose is to ensure that the offensive player has somewhere to land when attacking the basket.

Run-and-Jump Defense - The Run-and-Jump defense (or R&J) is a full-court man-to-man press with rules that encourage jump-switching and trapping. It was first created by Dean Smith at North Carolina during the 1970’s. This full-court defense is best suited for a team of athletes that want to play an uptempo style game.

-- S --

Scorekeeper - An official responsible for filling out a scoresheet throughout the game. This requires them to keep track of points scored, fejl, og timeouts.

Screen - A screen involves a player setting a stationary block on their teammate's defender. The goal of a screen is to give their teammate space that may lead to an open shot or simply to receive a pass that puts them at an advantage.

Screen-the-Screener - A term used when a player receives a screen from a teammate immediately after setting a screen for another teammate. This is a very difficult action for the defense to guard.

Scrimmage - The term used for an unofficial game of 5-on-5. Scrimmages are most often ran towards the end of practices and involve players on the same team competing against each other.

Shooting Guard - Also known as the '2'. One of the 5 positions on the court. This player is usually the team's best shooter from the perimeter.

Shooting Range - A player's shooting range is the maximum distance away from the hoop that the player can consistently make shots.

Short Corner - An area of the basketball court between the corner and low block. While there's nothing to mark this area, it's an advantageous spot for the offense to occupy especially against zone defense.

Shot Clock - A shot clock is an electronic countdown timer used to increase the pace of a basketball game. The timer is usually set at 24 - 35 seconds in length and the team on offense must attempt a field goal before the shot clock expires.

Shot Clock Violation - If a team is unable to attempt a shot before the shot clock expires, a shot clock violation is called and the offensive team loses possession of the basketball.

Shot Fake - An advanced move where the player in possession of the basketball pretends to shoot. This move is designed to trick the defense and get them to raise out of their stance or jump which will then put the offensive player at an advantage to dribble past them.

Sideline - The boundary lines that separate the playing area from out-of-bounds on the side of the court.

Sixth Man - A player who starts the game on the bench but is the first player to substitute on court and replace a starter.

Skip Pass - A pass made over the defense from one side of the court to the other. For eksempel, from the corner to a player on the opposite wing.

SLOB - The acronym for a SideLine Out of Bounds play. These are plays designed to create an open shot for the offensive team when the basketball is being passed in from the sideline in the frontcourt.

Slot - An area of the court located to the left and right of the top of the key. The slot is a position that must be filled during the 4-Out Motion or when running any offense with a two-guard front.

Small Forward - Also known as the '3'. One of the five positions on the court. Small forwards are known for their versatility as they're able to contribute in multiple areas. They're able to rebound the basketball while also capable of dribbling the basketball up the court if necessary.

Split Line - An imaginary line that extends from one basket to the other directly down the middle of the court. This is a useful line to refer to when coaching the defensive end of the floor.

Strong Side - When splitting the court in half vertically (basket to basket), the strong side is the side of the court the basketball is located on.

Spacing - A term you'll often hear coaches say when they believe their players are too close together on offense. Great spacing is when all offensive players are 15 - 18 feet from each other.

Spin Dribble - An advanced dribbling move involving the player with the basketball reversing their body 360 degrees. This allows the dribbler to keep their body between the basketball and their defender.

Square Up - When a player catches the basketball on the perimeter, they 'square up' to the hoop by turning so that their feet, hofter, and shoulders are aligned. This puts them in the position to shoot, passere, or dribble at any moment.

Staggered Screen - A staggered screen occurs when two players set off-ball screens for one of their teammates. The two screeners are positioned facing the same direction but not next to each other.

Steal - The basketball term steal is used when a player forces a turnover from an opponent by taking the basketball from them or deflecting a pass.

Stride Stop - A variation of the jump stop. But instead of both feet touching the ground simultaneously, in a stride stop one foot hits the ground before the other.

Substitution - When a player who was off the court swaps with a player on the court, it's called a substitution. A 'sub' for short.

Swish - The term swish is used when a player makes a shot that doesn't hit anything except the net.

Switch - A defensive strategy usually occurring when a screen is set that involves two defensive players swapping which player they're guarding.

-- T --

Tear Drop - See 'floater'.

Technical Foul - A technical foul is called when a coach or player brings the game of basketball into disrepute and is not made in relation to contact. This could be actions like yelling at a referee, flopping, kicking a basketball, using inappropriate language, holding onto the rim after a dunk, etc.

Three-Pointer - Som navnet antyder, a three-pointer is worth three points and is a field goal from behind the three-point line.

Three-Point Line - The three-point line is an arc at each end of a basketball court surrounding each hoop. The distance of this line will vary depending on the level of basketball played (between 19 and 24 feet) but all shots taken from behind the three-point line are worth three points.

Three-Point Play - A three-point play is when a player scores a two-point basket while being fouled. They then go to the free-throw line and if they make the bonus free-throw it's called a three-point play.

Through-the-Legs Dribble - An advanced dribbling move involving a player moving the basketball from one hand to the other by bouncing it between their legs. This is a great way to keep the basketball protected from your opponent while changing directions.

Throw In - The process of passing the basketball from out of bounds into the court.

Timeout - Coaches have a certain number of timeouts per quarter or half depending on the league their coaching in. Timeouts are used to rest players, motivate the team, make substitutions, change strategy, etc.

Tip-Off - The jump ball that starts every basketball game.

Top of the Key - The area above the three-point line in the middle of the court and closest to the half-way line. This is an important spot to keep filled in most offenses.

Trailer - An offensive player who plays behind the basketball as it's been advanced up the court. This player is usually one of the post players and should always be in position for a safety pass across court if the point guard gets trapped.

Transition - The term 'transition' is used to describe the movement from offense to defense or defense to offense after a change of possession.

Trap - Refer to 'Double Team'.

Travel - A traveling violation is difficult to describe in writing, but is in place to prevent players from taking more than one step while holding the basketball. This rule also prevents players from moving or changing their pivot foot once it’s been established.

Triangle and Two - A defensive strategy used against teams with two dominant players. This defense involves playing two defenders man-to-man and then creating a triangle zone with the three other defenders.

Triangle Offense - The triangle offense is a continuity basketball offense that combines perfect spacing with a series of actions based on player decisions resulting in a beautiful basketball offensive system.

Triple Double - The word 'triple-double' is used when a player scores in double-digits in three positive statistical categories. For eksempel, 21 points, 11 rebounds, and 10 assists.

Turnover - A turnover occurs when a players loses possession of the basketball before a shot attempt. This most often occurs due to a poor pass or a violation.

-- U --

UCLA Cut - A UCLA cut involves a player on the perimeter making a pass to the wing and then cutting to the strong-side block off a screen on the high post (elbow).

UCLA Screen - The UCLA screen is the back screen that allows a perimeter player to perform a UCLA cut. This screen is set on the elbow of the high post.

Up-and-Under - An offensive low post move involving a post player with their back to the basket faking a turnaround jump shot and then stepping in for the layup when the defender leaves their feet.

-- V --

V-Cut - A v-cut is the most common type of cut used to get open on the perimeter. It involves a player cutting inside the three-point line, planting their foot, and then exploding back out to the perimeter to receive a pass or fill an open spot.

Violation - An infraction of the rules that isn't a foul. This will usually be called against the team on offense and results in a loss of possession. For eksempel, a double-dribble violation or a 5-second violation.

-- W --

Weak Side -
The side of the court opposite of where the basketball is currently located.

Wing - An area of the court located at the intersection of free-throw line extended and the three-point line.

WNBA - The Women's National Basketball Association is a professional basketball league located in North America. The league consists of 12 teams and features many of the best female basketball players on the planet.

-- Z --

Zipper Cut - A 'zipper cut' is a cut made by a player from the low block straight up to the slot area behind the three-point line.

Zone - A defensive strategy coaches will use that require defenders to guard specific areas of the court instead of opposition players.


And that's it!

If there are any basketball terms you want the definition of that aren't listed above, make a request in the comment section below and I'll add it to the list.



[250+ Basketball-vilkår, som alle trænere og spillere skal kende: https://da.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1003040725.html ]